ジェネラル
鉄のゴーレム・ボッシュ

土地 35

20 山
大焼炉
ダークスティールの城塞
裏切り者の都
黄塵地帯
戦慄の彫像
露天鉱床
幽霊街
ちらつき蛾の生息地
海の中心、御心
古の墳墓
地盤の際
水晶鉱脈
リシャーダの港
墨蛾の生息地
隠れ石


18 ゴーレム

乱打されるゴーレム

十二足獣
錆びた秘宝
錆びゆくゴーレム
真面目な身代わり
磁石のゴーレム
電結の回収者

電結の暴れ者
砂のゴーレム
銀のゴーレム・カーン
ガラスのゴーレム

ファイレクシアの巨像
電結の監視者
隔離するタイタン
白銀の帝像
ダークスティールの巨像
荒廃鋼の巨像
マイコシンスのゴーレム


23 マナアーティファクト

モックス・ダイアモンド
オパールのモックス
Sol Ring
魔力の柩
電磁式鍵
旅人のガラクタ

精神石
厳かなモノリス
永遠溢れの杯
天球儀
守護像

連合の秘宝
類似の金床
雲の鍵
ウルザの保育器
磨滅したパワーストーン

前兆の時計
ウル=ゴーレムの目
シッセイの指輪
クラーク族の鉄工所
スランの発電機
カルニの宝石

夢石の面晶体


5 ドローアーティファクト

ゲスの呪文書
メルカディアの地図帳
師範の占い独楽
精神の眼
頭蓋骨絞め

19 その他

全ては塵
運命の扉
掘り込み鋼
伝染病の留め金
伝染病エンジン
からみつく鉄線
冬の宝珠
世界薙ぎの剣
ダークスティールの溶鉱炉
ゴーレムの鉄工所
真髄の針
イシュサーの背骨
光明の大砲
脆い彫像
無のブローチ
倦怠の宝珠
稲妻のすね当て
ブライトハースの指輪



EDHで茶単をやってみたくて作ったデッキ。
初めはカーンがジェネラルだったけど、無色ランド縛りがきつくてボッシュに交代しました。

基本はマナ加速からデカい奴らを出して殴り倒すだけ。
色々なリセットが刺さりまくり、アーティファクト対策されまくり、で長引けば長引くほど詰まらなくなりますw

TODO:もっと嫌がらせがしたい。
前回の日記のデッキを実際に回して直したやつ

4 先駆のゴーレム
3 異種移植
2 新鮮な肉

3 新たな造形
1 反逆の印
4 産卵の息
4 抑えがたい餌食
3 よじれた映像
1 内にいる獣
1 有毒の蘇生

4 ジョラーガの木語り
2 巣の侵略者
4 緑接合者
2 コジレックの捕食者

1 ウラモグの種夫

21 土地
3 緑青フェッチ
3 赤青フェッチ
3 島
2 山
10 森



やっぱり新鮮な肉は(コンボパーツとしては)いらない子でした。
でも単品除去が全体除去になっちゃうから対策カードとしては強いよね。

新たな造形は出来る子。
先駆のゴーレムに撃つと先駆のゴーレムが3体に増えるよっ!

対戦相手からは
「すごくシナってる」
って好評価?をもらったし
何とかかんとか誤魔化せば回るから一応これで完成形です。
この前の呑み屋での話

「新鮮な肉使いたい」
「全体除去対策でいいじゃん」
「それだとウィザーズに踊らされてるみたいでイヤ」
「じゃあ落とし子トークンと使ったらどう?相性良いよ」
「うーん、なんかもう一声ほしいな」

そうして(脳内で)出来上がったのがコレ。


4 異種移植
4 先駆のゴーレム
4 新鮮な肉

4 産卵の息
4 よじれた映像
3 聖なる餌食
2 内にいる獣
1 新たな造形

2 青接合者
4 巣の侵略者
4 コジレックの捕食者

1 ウラモグの種夫
1 赤い太陽の頂点

土地22枚でテキトーに


落とし子でマナ加速して先駆のゴーレムと異種移植を並べてキャントリップ呪文でドローして産卵の息でマナ加速して新鮮な肉でクリーチャー増やしてキャントリップでドローして息でマナ加速して肉でクリーチャー増やしてドローして息して最後は種夫か頂点で勝ち


なんだろう…
すごく…回らなそうです…
前回のやつをざっくり直してみました。
なんか余計にひどくなったような・・・?


4 臓物の予見者
3 呪詛の寄生虫
2 葬儀甲虫
1 死の影

2 恐血鬼
2 呪詛術死
2 呪文すべり
2 ナントゥーコの影

1 白魂喰い
1 青魂喰い
1 凄腕の暗殺者
1 死者のインプ
1 ウラモグの手先
1 マイアの繁殖者

4 ウーズ
1 マスティコア
1 思考喰らい

1 スキジリクス
1 ドラーナ

1 ワームとぐろエンジン
1 ゲス
1 鋼のヘルカイト

4 出産の殻

2 アガディームの墓所
19 沼


ライフがきついからワーム入れたけど、たどり着く前に死に掛ける。
φマナって強いから使いたくなるけど調子にのっちゃあダメだね。


今後の目標:
TIPクリーチャーに頼らない!
クリーチャー-32枚

1マナー9枚
4 臓物の予見者
1 媒介のアスプ
1 葬儀甲虫
3 呪詛の寄生虫

2マナ-10枚
3 吸血鬼の呪詛術士
3 恐血鬼
4 ナントゥーコの影

3マナ-4枚
3 凄腕の暗殺者
1 マイアの繁殖者

4マナー8枚
3 壊死のウーズ
3 思考喰らい
1 溶鉄の尾のマスティコア
1 ファイレクシアの変形者

5マナ-2枚
1 荒廃のドラゴン、スキジリクス
1 カラストリアの血の長、ドラーナ

アーティファクトー6枚
2 選別の高座
4 出産の殻

土地-21枚
3 アガディームの墓所
18 沼



もともとあった黒単の壊死のウーズに、
出産の殻を入れたら強いんじゃね?って感じで作ったデッキ。
作りが適当すぎるなぁ

カード毎の評価ってか入ってる理由とか…

臓物の予見者:事故防止&サクリファイス係
媒介のアスプ:感染つけれる生物。マスティコアの能力の一緒に使ったら強いんじゃないかと思って入れたカード。そうでもなかった。そのうち抜く。
葬儀甲虫:1枚もってたから入れてみた。簡単に大きくなるし強い。増やしたい。
呪詛の寄生虫:PWコントロールが強いから入れた。サーチできないマナ域なので3枚。

吸血鬼の呪詛術士:PWコントロールが(ry。4枚でも良いかも。
恐血鬼:使い回せる生物。3枚なのはEDHのデッキに使ってるから。でも3マナ域が弱いから2枚でも良いかも。
ナントゥーコの影:序盤のプレッシャー係&パンプ能力。殴って強い、墓地に居てもウーズ的に強い。

凄腕の暗殺者:除去要員。出産の殻があるから減らしても良いかも。
マイアの繁殖者:壊死のウーズが増やせる!すげぇ!って思って入れたカード。実際はそんな悠長なことできる場面があんまりないし、初手にあるとマリガンしたくなる。でも抜かない。

壊死のウーズ:デッキのコンセプト。3枚なのはEDHに(ry。4枚にする。
思考喰らい:ディスカード&ドロー要員。出すタイミングが難しいし出産の殻があるから減らして良いかも。
マスティコア:ディスカード&除去&フィニッシャー要員。ただ強。
ファイレクシアの変形者:1枚余ってたから入れてみた。いらない子だった。

ドラーナ:除去要員。ちょっと悠長な感じがする…
スキジリクス:再生&速効持ち。手札に居ても墓地に居ても、あんまり強かった印象はない。抜いても良いかも?

選別の高座:ドローサポート。恐血鬼、思考喰らいと一緒にあると強い。
出産の殻:文句なしに強い。きっと各マナ域の選択肢を増やすともっと強い。

アガディームの墓所:すっごいマナ出るよ!3枚なのは(ry。でも増やさなくていい。


TODO:
・出産の殻でウーズまで繋がらないから3マナ域増やす
・除去が弱いから何とかする。まばゆい魂喰いとか入れると暗殺者が光るかも。
・ライフの減りが厳しいから絆魂持ちとか入れても良いかも。3マナ空いてるし夜鷲とか?

はじめまして

2011年5月21日
デッキを文字に起こして調整できる様に登録しました。

少しはデッキがマシになると良いな。
続くとと良いな。

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